Muchas personas han preguntado el porque se debe que fijemos los puntos en las diferentes campos. Pues la razón es para evitar que miembros esten entrando y delvolviendose de La Alianza madre a la cantera. Por ejemplo si la cantidad de puntos es de 100 000 y un jugador posee esa cantidad pero la mitad de sus puntos son de Flota, es muy probable que en un ataque sus puntos caigan drasticamente al punto de que sus puntos no sean suficientes para estar en la alianza madre, por lo cual deberia volver a cantera. La idea seleccion es pasar a jugadores "estables" en el sentido de que sus puntos no estan basados en una sola parte. La idea es que los jugadores creen una cantidad de "puntos solidos" es decir puntos que no se destruyan como los que son los puntos de investigaciones y edificios. Si un jugador avanza de esta forma es mas dificil hacerlo caer, un jugador con un equilibrio entre flota, defensas, investigaciones y edificios es un jugador potente, fuerte y dificil de derrotar, y ese es exactamente el tipo de jugador que ocupamos en la alianza madre.